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 Tutorial Guia básico para Espadachim Arcano Critical

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RuneVenus
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MensagemAssunto: Tutorial Guia básico para Espadachim Arcano Critical   Qua Dez 02 2009, 13:01

Guia básico para Espadachim Arcano

Começando

Existe muita controvérsia de como se criar um Ea (Espadachim Arcano), mais inicialmente to do char tem que seguir uma seqüência de distribuição de pontos, até, o lv 50, deve se prestar atenção nos esta-tos mínimos (Esplicação a baixo), para pode fazer as questes de aumento de grau, assim podendo aumentar o Rank das Skill, que ira ajudalo com atributos permanentes e pontos adicionais. E valido lembrar que a cada lv você recebe apenas 5 pontos para distribuir. Feliz mente se você cometer um erro diferente de outros jogos não e preciso se desesperar, existem itens de fácil acesso para poder retira aonde esta o acesso e redistribuir aonde desejar.
Uma observação a ser feita, um conselho na verdade, faça todas as questes, elas, iram financiaram a compra das suas skill, sem o dinheiro das questes, vai fica muito difícil continuar, com o char, já que são essenciais para a sobrevivência.

Espadachim Arcano Critico

Adicionando pontos

Vou pedir para que olhem a quia de seu char, assim que entrar, la terá em azul escrito, Status, logo a baixo Status Min.: xxx FOR, xxx INT, xxx DES.
Para habilita a queste de grau você precisa ter esses pontos adicionados no seu char



Grau em que se obtém a skill
Nome da skill ( alguma observação importante) Lv em que se deve up – dinheiro in game necessário para compra-la

Skills de Espada

Novato

Estocada Impactante Lv 20 - 800 Alz

Recuar Lv 9 - 800 Alz

Estocada Astral Lv 20 – 8,760 Alz

Aprendiz

Corte astral Lv 20 – 8,760 Alz

Deslizar Lv 9 – 8,760 Alz

Destruição Astral Lv 20 - 27,690 Alz

Aspirante

Desbalancear Lv 20 – 74,250 Alz

Estocada Ilusoria Lv 20 - 115,650 Alz

Especialista

Assalto astral Lv 20 – 312,500 Alz

Guia Astral Lv 20 - 378,400 Alz

Dança da Ruína Lv 20 – 415,200 Alz

Choque Arcano Lv 9 – 458,000 Alz

Perito

Corte Circular Lv 20 - 502,900 Alz

Dilema Infernal Lv 9 – 1,533,300 Alz

Mestre

Cristal Ínfero Lv 9 – 1,680,000 Alz

Mestre Supremo

Impacto Astral Lv 9 – 2,323,200 Alz

Grão Mestre

Impacto Infernal Lv 9 – 3,639,700 Alz

Ancião

Massacre 9 – 3,714,500 Alz

Transcedente

Selo da Condenação Lv 9 - 15,000,000 Alz a 60,000,000 Alz

Skill Mágicas

Novato
Regeneração 4 (Buff “Fortalecer Corpo”) - 800 Alz
Obs.:(Para up o rank das skills, vocês podem comprar 3 dos projeteis e deichar 9) +- 30,000 Alz nas 3

Aprendiz
Lamina Íngna (Buff de dano “Fortalecer Arma”, aconselho a tirar encantar e comprar esta no entanto não ponha muitos pontos, mais a frente você ira trocar por um buff mais forte so ponha lv 20 se pretnder pegar 17x +) Lv 1ao 20 – 8,760 Alz

Guarda Terra (buff de defesa “Fortalecer Armadura”) 20 – 29,820 Alz

Aspirante

Lámina Gélida
(Buff de dano “Fortalecer Arma”, no inicio você pode optar por tirar a Lamina Ingna para ter espaço para por esta, se pretender continuar com o char e por um level 14x já pode por este buff no Maximo, não e necessário remove-la ) - Lv 20 - 74,250 Alz

Movimento do Vento (Buff “Fortalecer Equipamento”) 20 – 132,500

Você pode optar por comprar os Dbufs Romper Guarda ( 93,450) e Cegar ( 110,250) no entanto não deve aumenta o leveu pois ira le faltar pontos e espaço, para as skills mais afrente

Obs: Espadachins Criticos não usam esses debuf, naverdade não vejo espadachins descentes usarem estes debufs

Especialista

Fragilizar defesa
Lv 9 ao Lv 20 - 312,500 Alz

Canhão de Água
Lv15 ao Lv 20 – 378,400 Alz

Canhão de Pedra
Lv 15 ao Lv 20 - 378,400 Alz

Canhão de Vento
Lv 15 ao Lv 20 - 378,400 Alz

Lamina Relampejante
Lv 20 - 378,400 Alz
(Buff “Fortalecer Arma”, esse será seu principal buff para danos)

Canhão Relampejante
Lv 15 ao Lv20 - 415,200 Alz

Hidrovitalizar
Lv 20 - 415,200 Alz
(Buff “Fortalecer Corpo”)

Perito
Dissipar poder
Lv9 ao Lv20 - 502,000 Alz
E um debuff para monstros eu aconselho a comprar, no entanto tera que escolher se vai ser Espadachin de Dg ou Player pois não vai ter pontos para por nivel maximo se quiser outros debufs.

Mestre
Resistência a Interferencia
Lv 1 - 1,680,000 Alz
(Buff “Fortalecer Espirito”), somente o pege-o, não aconselhoa upar mais do que Lv 9

Mestre supremo
Execração
(Imobilidade) Lv9 ou Lv 20 -1,680,000Alz
(Debuff) a diferença e o tempo de Resfriamento do lv 9 e mais rápido em quanto você usa no lv 9 cerca de 3 vez para 1 do lv 20, no entanto no lv 20 o player fica peso cerca de 20 ou 25 segundos quanto no lv 9 e 15 segundos

Grão Mestre
Grande Sorete Lv 9 ao Lv 20 2,323,200
(Mão Abisal)
(Debuff)

Ancião

Visão obscurecida
Lv oque der - 2,323,200 Alz
(Debuff) No final depois de ter up suas skils principasi se sobrar algo se vai por nessa skill

Transcedente

Congelamento de Mana
Lv 20 - 3,714,500 Alz
(Debuf)E o debuf se não o mais importante um dos mais importantes obrigatorio, se voce se diz "Ea" tem que t er Lv 20

Campo de Dissipamento
Lv 20 - 3,714,500 Alz
(Debuf) Tirar nivel Players em area Lv maximo

Campo de Exectração
Lv 20 - 3,714,500 Alz
(Debuf) Prender em area, Players mobes, S2 Linda debuf maravilhoso Lv Maximo

Aprimoramentos

Domínio de Vitalidade 10
Lv1 - 3,000 Alz; Lv2 - 7,800 Alz; Lv3 - 74,250 Alz; Lv4 - 312,500 Alz;Lv5 - 502,900 Alz; Lv6 1,747,500 Alz; Lv7 - 2,323,200 Alz; Lv8 - 3,639,700 Alz; Lv9 - 3,714,500 Alz; Lv10 - 3,714,500 Alz

Instinto Defensivo
Lv1 - 74,250 Alz; Lv2 - 312,500 Alz; Lv3 - 502,900 Alz; Lv4 - 1,747,500 Alz; Lv5 - 2,323,200 Alz; Lv6 - 3,639,700 Alz; Lv7 - 3,714,500 Alz; Lv8 - 3,714,500 Alz

Instinto Ofensivo
Lv1 74,250; Lv2 312,500; Lv3,502,900; Lv4 1,747,500; Lv5 2,323,200; Lv6 3,639,700; Lv7 3,714,500; Lv8 3,714,500

Sexto Sentido
Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500

Controle de Impacto
Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500

Absorção de Dano
Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500


As suas principais skills serão: Massacre (Rank: Ancião), e Impacto Infernal (Rank: GM = Grão mestre), sendo assim você so ira começar a gosta mesmo de Ea quando adquiri lv 90

A build de EA Critico ficara assim, que e para o uso do sete de Mitril +6
305 Força
305 Inteligência
O máximo que der por em Destreza

Combos

Combo pasa pvp iniciantes
Assalto astral, Corte astral, Estocada ilusória, estocada Astral
Obs: pode se por Choque arcano no meio do combo mais so se pode usalo uma vez em pvp pois ele demora para caregar.

1-1 Combo para up
Corte circular, Dilema infernal e impacto astral

1-2 Combo para up
Dilema infernal, ancião, GM e desbalancear.

1-1 Combo para pvp
Assalto astral, corte astral, choque arcano e Estocada ilusória.

1-2 Combo para pvp
Massacre, Impacto infernal, Dança da ruína Asalto astral, Corte astral, Cristal ínfero e choque arcano.




Última edição por RuneVenus em Sex Jan 13 2012, 07:07, editado 4 vez(es)
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" ShaOS
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Idade : 25
Localização : São paulo

MensagemAssunto: Re: Tutorial Guia básico para Espadachim Arcano Critical   Qua Dez 02 2009, 13:04

EA é Tudo Random >.<


(bom tuto, mas quero ver imagens *-*) bounce
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RuneVenus
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Mensagens : 116
Data de inscrição : 18/10/2009
Idade : 32
Localização : Brasil

MensagemAssunto: Re: Tutorial Guia básico para Espadachim Arcano Critical   Qua Dez 02 2009, 14:29

" ShaOS escreveu:
EA é Tudo Random >.<


(bom tuto, mas quero ver imagens *-*) bounce

..... como ousa não vo por fotos sem necesidades ....
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FARRARI

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Mensagens : 1
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Localização : bariri

MensagemAssunto: Re: Tutorial Guia básico para Espadachim Arcano Critical   Sab Jan 08 2011, 10:56

gostei nuito da dica... mas queria saber se vc pode colocar um combo para DU
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MensagemAssunto: Re: Tutorial Guia básico para Espadachim Arcano Critical   

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